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游戏驱动学习积极性
宛若茉莉(小学老师)

2024年1月4日星期四晴

记得听过樊登老师讲过一本书,书名大概是《游戏改变世界》,书中让我印象深刻的是把工作和学习变成游戏这个话题。当我们把工作和学习变成游戏的时候,工作兴趣有了,效率自然也就提高了。

还有不到三周就要期末考试了,每次面对枯燥的期末复习,老师和学生都异常疲惫,关键是学习动力缺失,大家的情绪都变得不如平时稳定,这也是一直困扰我们的一个难题。今天上午大课间的时候,我跟往常一样来到教室里值班,看到孩子们三五一群聊聊天,或者你追我赶一番,也没什么可玩的,就想起来一起玩个击鼓传花的游戏。这次我们的游戏规则跟之前不一样,这次是“花儿”传到谁那里,谁就背诵一首古诗或者课文的一个片段,背过的发一块儿糖,背不过的也不受到惩罚。孩子们挺喜欢,几轮下来,就有几个幸运儿吃到了香甜的糖果。后来,我突发奇想,跟孩子们商量我们把这个游戏玩得大一点儿。能背过古诗的发一块糖,背过一个排比句的发一支笔,背过一段描写人物外貌、一段心理描写的句子的发一个记事本,当然,也可以背一篇英语课文或者作文,那样的话,也可以得到一支笔……要是什么都不会的话,得有惩罚措施,我还没有想好,是青蛙跳一圈儿呢?还是兔子跳一圈呢?还是一分钟跳绳五十个以上呢……都可以,只要让错失机会的同学动起来就行。孩子们都很喜欢,我们准备明天就开始行动起来。

复习期间,孩子们的课堂是枯燥而乏味的,说不定还会因为某个同学出了错而受到批评和惩罚,进而产生挫败感,受消极情绪影响学习积极性也大打折扣。如果把游戏和小奖品融入在复习中,孩子们就不觉得枯燥无聊,说不定还会在课下主动背诵,这样主动学习的效果当然是事半功倍的。

非常期待我们明天大课间的游戏环节,看看这些“花儿”会落到哪些幸运儿的手里呢?

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