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猫捉老鼠
二年级三班义峰,三年级四班东峄妈妈

本周Scratch编程课主题《猫捉老鼠》

1️⃣课堂任务:

1.添加小猫和老鼠的角色;

2.编程实现小猫上下左右移动,碰到老鼠大小加1;

3.编程实现老鼠随机移动,碰到小猫消失,后再次出现。

2️⃣学习重点:

1.从角色库添加角色的方法;

2.角色的初始设置;

3.复习使角色上下左右移动用到的编程模块;

4.“碰到…”、“移到随机位置”、“将角色的大小设定为…”、“将角色的大小增加…”模块的使用。图像



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