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STEAM学习领域
如果有如果

STEAM学习领域除了让小朋友学识日常生活中的科学、资讯科技、健康等 「个人常识」 外,也从能源、环境、灾难、科技发展和应用等「社会性」议题入手,鼓励他们在日常生活中运用STEAM知识。1.科学 (Science):小朋友运用科学理论,透过假设、实验、验证等过程,探索大自然及地球的事物,深入了解气候变化等自然现象,认识动植物的相互关系等。2.科技 (Technology)让小朋友了解科技与生活的关系和影响,加强他们对创新科技(例如 3D 打印机,VR 科技等)的认识和接触,展现科技在可持续发展的广泛应用性。3.工程 (Engineering)透过动手建造、设计和操作简单机械并编写电脑程式,了解机械的构造与相关原理,发展小朋友的逻辑思维和对机械的理解。4.艺术 (Art)训练小朋友在科技中加入艺术元素,让他们多探索科技与艺术和人类历史的关联,鼓励他们运用创造力改善生活问题,塑造企业家精神(entrepreneurship)。5.数学 (Mathematics)利用不同方法收集、统计、分析数据,学懂制作统计图等图表,以理解和表达数据,有助小朋友以客观证据解决问题与做出结论。

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